如何选择原画学习方向——成都勰智在线科技有限公司_需求_技术_Blender
一、主流方向对比
1.游戏原画
需求占比达35%,需掌握角色/场景设计及3D辅助技能(如Blender)
代表案例:《刺客信条:幻景》DLC开发显示历史题材需求增长
2.影视概念设计
侧重世界观构建,要求镜头语言与叙事能力
热门项目:2025年《死神来了:血脉诅咒》的血腥镜头删改引发技术讨论
3.商业插画
自由度高但竞争激烈,需强化个人风格辨识度
二、选择策略
1.能力匹配度
美术基础薄弱者建议优先选择游戏原画(技术迭代快,工具辅助性强)
叙事能力强者适合影视方向(需参与完整项目流程)
2.职业发展考量
游戏行业晋升路径明确(原画→主美→艺术总监)
影视领域更看重代表作(参与头部项目可快速提升行业影响力)
三、2025年新兴方向
1.数字戏剧设计
结合VR/AR技术,需求年增40%
2.智能影像艺术
AI协同创作成为标配,需掌握算法美术工具
发布于:广东省